iF, 29.05.2008 14:16: Buntank XP-Tank V941.5b - [DreiEinDrittel]
wahrlich kein Symbol übersichtlicher Programmierung (denn ist war dann doch nur fix zusammengeschraubt) aber dennoch nett anzusehen und ausbaufähig!
Download
Archiv muss entpackt werden damit exe läuft - wegen Bild.
Horst Horn, 29.05.2008 15:30: Tja, was soll man dazu sagen...
Frabbing, 29.05.2008 15:36: 


Ferenc Züllich, 29.05.2008 16:04: Alles klar!
Ich kann es zwar nicht angucken, spielen oder was auch immer
, aber anhand der Dateien frage ich mich gerade: "Wie schüttelt er das mal so ganz entspannt aus dem Ärmel?" !
iF, 29.05.2008 16:10: Exe liegt bei, einfach Zip entpacken und starten. 
Ich schüttel eben einfach. 
Ferenc Züllich, 29.05.2008 16:14:
Ach da! 
Schule ist nicht gut fürs Hirn!
Also ich will auch so schütteln lernen! Respekt.
Horst Horn, 29.05.2008 16:30: @Ferenc
Hab ich doch gesagt:

iF, 29.05.2008 17:40: Deshalb sind wir wir - und hier. (Diesen Satz muss ich mir natürlich unbedingt merken!
)
Es ist eher der treibende Wahn, zumindest bei mir! Es macht einfach Spass in eigene Kisten zu greifen um zaubern zu können. 
Das obige "Buntank XP-Tank V941.5b - [DreiEinDrittel]" ist wie gesagt "nur fix zusammengeschraubt", aber das sieht man auch sofort wenn man es sich anschaut. Scrollarea-Beispiel als Skelett und verhunzte Knob-Control-Inc für die Panzer. 
Was mich daran erinnert, das Ballern sollte ich denen wenigstens noch beibringen...
(und vielleicht etwas, ein klein wenig "aufräumen"...)
Ich hatte noch kein XProfan'sches "Scored Earth" [...]
gesehen weshalb ich es auch interessant fand.
iF, 29.05.2008 22:37: Jetzt mit Rumballerei. [...]

Linke Maustaste: Rohr/Winkel einstellen
Rechte Maustaste: Rohr/Winkel einstellen -> Abschuss
Schussstärke am roten Regler unterm Tank.
iF, 30.05.2008 17:11: Nun kann man den Sand auch beballern und es gibt Explosionen.
[...] 
Und wenn der Sand mal Zeit hat dann rutscht er auch runter. (algo noch nicht wasserdicht)
Ferenc Züllich, 30.05.2008 17:40: Also bei mir rutscht der Sand immer weg! Nur manchmal erscheint irgendwo einfach ein Streifen grün. 
Dann fehlen nur noch Sound beim Abschuss und bei der Explosion, dann kann man da noch ein bauen.... 
Paul Glatz, 30.05.2008 17:43: Hab's gerade unter Windows 98 getestet. Kommt arber nur eine Fehlermeldung "Diese Anwendung wird aufgrund eines ungültigen Vorgangs geschlossen.
Wenden sie sich an den Hersteller, falls das Problem weiterhin besteht."
Ferenc Züllich, 30.05.2008 17:59:
Richtig cool ist auch das wirklich mitten im Spiel auf einmal ein riesen Balken sich aufbaut oder verschwindet. Wenn man eine Art Tunnel schiesst rutscht der Sand auch nicht runter oder war das der Bug? Egal IF hat noch viel zu tun. 
iF, 30.05.2008 18:21: Der Sand rutscht schon runter, auch bei Tunneln. Musst nur etwas warten wenn die SandRutschRunterProc noch mit "altem" Sand beschäftigt ist. 
Thomas Zielinski, 30.05.2008 19:13: Am tollsten ist ja, dass wenn in die decke geschossen wird der sand von der decke nachrutscht ein dicke wand erzeugt und kein tunnel geschossssen werden kann, weil der sand immer wieder nachrutscht.
Gruss Thomas
iF, 30.05.2008 19:19: Jupp, sogenannter Deckensand - den hab ich zu Hause auch! 
iF, 30.05.2008 22:51: Sand fällt und im Wasser landen darf man auch nicht: Neuste: [...] 
Würde ich ernsthaft ein "Scorched-Earth-Clone" mit XProfan anstreben würde ich wohl openGL (2D) benutzen.
Jeder der möchte kann o.g. Paket benutzen um es a) umzuschreiben b) weiter daran herum zu spielen oder c) es zu verhunzen und das Grauen hier zu zeigen. 
Der im Paket (als .enh) enthaltene "reine" XProfancode [...]
.
iF, 26.08.2008 02:54: Schoen wenn man bei neuen Computern sehen kann, dass die eigenen Programme "immer noch" laufen... 
Jörg Sellmeyer, 26.08.2008 12:28: Bei mir wird der rechte Panzer immer von einem "unsichtbaren", wandernden Streifen überlagert
iF, 26.08.2008 14:33: Das ist Nils das Wassermeerschwein... 
Dies ist die Offlinevariante vom Thread [Buntank XP-Tank V941.5b - [DreiEinDrittel]].
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